Balnoret

Balnoret

Разработка мобильных игр
Алгоритмы удержания: два взгляда на одну и ту же метрику
Удержание Мобильные игры

Мнение эксперта

Алгоритмы удержания: два взгляда на одну и ту же метрику

Core loop, триггеры и реальная стоимость метрики

Наталья Бурова 4 мин

Day-1 retention в 40% выглядит хорошо на слайде инвестору. Но без понимания алгоритма, который генерирует этот показатель, цифра почти ничего не говорит о здоровье продукта.

Что видит начинающий аналитик

Новичок смотрит на retention как на результат: чем выше — тем лучше. Он оптимизирует push-уведомления, добавляет ежедневные награды и улучшает онбординг. Это работает краткосрочно.

Проблема в том, что алгоритм удержания на основе внешних стимулов создаёт зависимость от триггеров, а не от самой игры. Как только бюджет на push-кампании снижается — метрики падают вместе с ним.

Что видит опытный специалист

Опытный продакт смотрит на retention через призму core loop: насколько сама игровая петля удерживает игрока без внешних подсказок. Алгоритм здесь — это последовательность состояний игрока, где каждое следующее действие логично вытекает из предыдущего.

Хорошо спроектированный алгоритм удержания работает даже при отключённых уведомлениях. Плохо спроектированный — требует постоянного маркетингового давления для поддержания DAU.

  1. Сравните retention с уведомлениями и без
  2. Посмотрите на сессии, инициированные самим пользователем
  3. Оцените, на каком шаге core loop происходит отток
12+ тем по разработке игр
4К участников вебинаров
86% возвращаются на следующий вебинар

Balnoret — вебинары

Разбираем инструменты мобильной разработки в прямом эфире

Задавайте вопросы экспертам напрямую, получайте ответы в реальном времени и разбирайте конкретные кейсы вместе с практикующими разработчиками.

ПРЯМОЙ ЭФИР

Ближайший вебинар
по мобильным инструментам

Смотреть анонсы Участие доступно из любой точки Казахстана