Balnoret — вебинары об инструментах мобильных игр
Что здесь происходит и для кого
Разработка мобильных игр требует понимания конкретных инструментов: движков, SDK, систем монетизации, аналитики. Сложность в том, что документация разрозненная, а практического опыта от чтения статей не прибавляется. Вебинары Balnoret устроены иначе — эксперт работает с реальным проектом, а участники задают вопросы в прямом эфире.
Платформа объединяет участников со всей страны. Студент из небольшого города получает тот же доступ к занятиям, что и тот, кто живёт рядом с крупными IT-хабами. Занятия проходят в формате живой трансляции с чатом, голосовыми вопросами и разбором кода.
Расписание вебинаровТемы занятий
- Unity и Godot для мобильных платформ
- Публикация в Google Play и App Store
- Монетизация и in-app покупки
- Оптимизация производительности
- Аналитика и A/B тестирование
- Работа с Firebase и игровыми SDK
Разбираем конкретные среды и фреймворки
Unity
Компоненты, физика, UI Toolkit, сборка для Android и iOS — от структуры проекта до публикации в магазине.
Godot Engine
GDScript, сцены, экспорт под мобильные платформы, встроенный редактор шейдеров и работа с ресурсами.
Firebase
Remote Config, Crashlytics, Analytics, A/B Testing — настройка и интерпретация данных на практике.
Магазины приложений
Требования App Store и Google Play, политики монетизации, алгоритмы ранжирования и работа с отзывами.


Как устроена работа на прямых трансляциях
Каждое занятие строится вокруг конкретной задачи — не теоретического обзора, а рабочего сценария. Эксперт показывает экран, пишет код, делает ошибки и исправляет их — именно этот процесс даёт понимание, которого не найти в туториалах.
Участники задают вопросы текстом в чате или голосом — ведущий отвечает в рамках эфира. После окончания записи появляются в личном кабинете. Читайте подробнее на странице мнений экспертов — там авторы вебинаров рассказывают о подходе к обучению от первого лица.
Анонсы и материалы